Curiosidades de la IA


Norman, la primera inteligencia artificial entrenada para "pensar" como un psicópata



Se trata de una red neuronal bautizada como 'Norman', en honor a Norman Bates de la mítica 'Psycho de Hitchcock. Esta plataforma fue entrenada de forma inusual al ser expuesta a los rincones más oscuros de internet.


Esta imagen demuestra la respuesta y pensamientos de norman hacia un trio de ilustraciones que este tenía que interpretar, en la primera ilustración norman “ve” que un hombre es electrocutado hasta la muerte mientras que una persona estándar vería un grupo de pájaros en la punta de un árbol, en la segunda ilustración ve a un hombre fusilado mientras que una persona estándar vería un jarrón con flores y en la última ilustración ve que un hombre salta de una ventana mientras que una persona estándar vería una pareja sentada uno al lado del otro.

Analizando y estudiando los resultados se demuestra el peligro de la inteligencia artificial cuando se utilizan datos sesgados y corruptos en algoritmos de machine learning.


ASIMO
Desarrollado por Honda, ASIMO se presenta como “el robot humanoide más avanzado del mundo”

Este robot humanoide es el culmen de casi tres décadas de investigación y desarrollo tecnológico, y es el primero dotado con tecnología para el comportamiento autónomo.




Sophia  es un robot humanoide desarrollado por la compañía, con sede en Hong Kong, Hanson Robótics. Ha sido diseñada para aprender y adaptarse al comportamiento humano y trabajar con humanos, y ha sido entrevistada por todo el mundo. Sophia tiene inteligencia artificial (IA), procesamiento de dato visual y reconocimiento facial. Sophia también imita gestos humanos y expresiones faciales y es capaz de contestar ciertas preguntas y tener conversaciones sencillas en tópicos predefinidos como en el clima.



Aqui se demuestra como la inteligencia artificial puede desarrollarse para aprender progresivamente y asi avanzar e ir aprobando los "niveles" mediante diferentes algoritmos y redes neuronales, en este caso un juego muy conocido llamado "snake".


Y por último para cerrar esta sección audiovisual para conocer mejor la inteligencia artificial, aquí se muestra una casa del "futuro" donde podremos hablarle a nuestra casa y tomaran decisiones inteligentes a través del aprendizaje y la inteligencia artificial



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